Scratch öğrenmeye başlamadan eğitimlerde sıklıkla kullanacağımız terimlerden bahsetmek istiyorum.
Sprite:
Sprite Scratch karekteridir. Kullanıcı tarafından oluşturulabilir, yüklenebilir yada sprite kütüphanesinden eklenebilir.
Sprite Scratch karekteridir. Kullanıcı tarafından oluşturulabilir, yüklenebilir yada sprite kütüphanesinden eklenebilir.
Blok (Blocks):
Scratch ile uygulama geliştiriken kullanacağımız herbir renkli parçaya blok diyoruz. Farklı renkli bloklar farklı işler yapmak için kullanılır. Aynı sekme altındaki bütün bloklar aynı renktedir. Yapboz parçaları gibi birbirine bağlanırlar.
Scratch ile uygulama geliştiriken kullanacağımız herbir renkli parçaya blok diyoruz. Farklı renkli bloklar farklı işler yapmak için kullanılır. Aynı sekme altındaki bütün bloklar aynı renktedir. Yapboz parçaları gibi birbirine bağlanırlar.
Blok sekmesi (Tabs):
Bloklar farklı türlerine göre sekmelerin altında gruplandırılmışlardır.
Bloklar farklı türlerine göre sekmelerin altında gruplandırılmışlardır.
Sprite sekmesi:
Diziler, Kılıklar ve Sesler sekmelerinin olduğu, her bir sprite için ayrı bulunan sekmelerdir
Diziler, Kılıklar ve Sesler sekmelerinin olduğu, her bir sprite için ayrı bulunan sekmelerdir
Kılıklar (costumes):
Sprite'nın sahnedeki görünümü. Her Sprite'nin birden fazla costume olabilir.
Sprite'nın sahnedeki görünümü. Her Sprite'nin birden fazla costume olabilir.
Sahne (Stage):
Script çalıştığı zaman ne olacaksa sahne içinde görülür.
Script çalıştığı zaman ne olacaksa sahne içinde görülür.
Script:
Birbiri ile bağlı blok grubudur. Çift tıklandığı zaman script çalışır.
Birbiri ile bağlı blok grubudur. Çift tıklandığı zaman script çalışır.
Komut Alanı:
Komut bloklarını sürükleyip bırakarak projemizin komutlarını oluşturduğumuz alan.
Komut bloklarını sürükleyip bırakarak projemizin komutlarını oluşturduğumuz alan.